AR|ARCore增强现实开发从0到1

AR|ARCore增强现实开发从0到1 ▶ 2:22:09
¥ 68.00 视频 2 小时 共10章51节

课程由浅入深,教同学如何快速掌握ARCore开发技术,打造出属于自己的AR增强现实应用。从一开始的开发环境搭建,到ARCore的讲解,再到识别图片、手势交互、甚至做出热门短视频的AR贴纸特效。 8分钟了解ARCore为什么我们要学习AR 8分钟开发前的环境准备ARCore支持设备型号 3分钟JDK环境变量 6分钟下载AndroidSDK 4分钟安装Unity 5分钟课后资料 pptx,145.3KB创建第一个增强现实应用Unity项目界面讲解 4分钟导入ARCore For Unity 2分钟项目配置和打包 4分钟运行 HelloAR 示例 5分钟课后资料 pptx,

IT·互联网 游戏开发 VR/AR

GitHub完美适配Visual Studio

GitHub完美适配Visual Studio ▶ 45:00
免费 视频 45 分钟 共5节

Github是一个源代码控制托管平台,很多流行的开源项目使用GitHub来进行协作。在这门课程中,我们将安装和使用GitHub扩展以及使用Visual Studio附带的Git集成工具。如果你不熟悉Github的基本使用知识,一定要学习我们的Github全面详解视频教程。 课程简介 5分钟创建代码仓库 9分钟更改 10分钟团队协作 11分钟解决冲突 10分钟

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千锋VR入门教程:C#编程语言

千锋VR入门教程:C#编程语言 ▶ 42:22:30
免费 视频 42 小时 共14章137节

这一系列课程,会为大家讲解的是VR课程的基础知识。其中包括Unity的基本操作和C#语言。 获取视频资料源码,请添加官方指定qq:2377443170这一系列课程,会为大家讲解的是VR课程的基础知识。其中包括Unity的基本操作和C#语言。unity作为VR/AR课程中需要使用到的游戏引擎,第一周的时间将会讲解他的基本使用,其中包括游戏对象的创建及基本操作、地形、预设体、材质等基本操作,以及用unity做一个简单的AR项目。unity作为一个面向组建的游戏引擎,如果需要实现指定的功能,只需要添加对应的组件即可。但是现有的组件并不能够满足所有的需求,所以需要我们自定义功能,而这些就需要用到脚

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Unreal Studio教程(英文版)

Unreal Studio教程(英文版) ▶ 9:24:46
免费 视频 9 小时 共8章8节

比较全面的Unreal Studio英文教程 本教程是一部比较全面的Unreal Studio英文教程,是国外Wolfe WOLF讲解的。 课程主要包含8个主题: 1)Preparing Design Data for Optimal Performance 2)Lightmass and Beyond 3)Achieving Epic Results for Your Architectural Interior Real Time Projects 4)Materials Essential Concepts 5)Materials Production Workflow 6)UE4 Ed

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千锋RPG游戏从框架到实战视频教程

千锋RPG游戏从框架到实战视频教程 ▶ 31:07:14
免费 视频 31 小时 共10章94节

教程封装了游戏的各个模块,可以直接套入实战项目不在担心领导安排的任务,学习的同时也是在完成任务。 获取视频资料源码,请添加官方指定qq:2377443170课程介绍:大神手把手带你从框架底层原理到实战封装再到应用实战。本教程封装了游戏的各个模块,可以直接套入实战项目不在担心领导安排的任务了,学习的同时也是在完成任务。积累了多年的代码内力,全部走心奉献。是一个实战性极强并快速建立框架思维的教程体系,秒杀三年工作经验的同仁。 第一章1设计原则2单例(1)2单例(2)2单例(3)2单例(4)3观察者模式和代理模式(1)3观察者模式和代理模式(2)3观察者模式和代理模式(3)4 中

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零基础入门U3D/AR/VR基础工具

零基础入门U3D/AR/VR基础工具 ▶ 25:00
免费 视频 25 分钟 共2节

1、使学生熟练掌握C#面向对象语言,掌握基本的c#循环语法、以及类的交互和使用,方法,以及程序的设计模式计算机原理2、引擎方面使学生快速掌握编辑界面,U3D内部的API,UGUI、3D图形学、物理学模拟、算法、shader2.0语言特效等等3、人工智能方面、动画控制器、导航寻路、以及距离范围当中的使用方法 基础工具讲解2Unity布局应用

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零基础·3D游戏建模·自学班 | Maya、ZBrush、3dmax、建模次时代

零基础·3D游戏建模·自学班 | Maya、ZBrush、3dmax、建模次时代
¥ 2,498.00

【自学班】本套课程面向零基础学员,从零开始带你将次时代的技术和美术难点逐个击破。涉及技能主要有:Maya建模、ZBrush雕刻、材质Substance、布料Marvelous Designer等等。目标是学员能独立完成一个完全能达到商业项目品质要求的3A游戏角色作品。

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AR/VR学员作品展示操作回放和实际运用

AR/VR学员作品展示操作回放和实际运用 ▶ 26:00
免费 视频 26 分钟 共4节

AR/VR现实中各个领域都是需要而且缺乏人才,这里有艺梵科技开发团队,开发项目过程回放,和学员学成以后独立完成的作品展示 妹子们VR恐怖游戏试玩,vr射击游戏,vr游戏评测太空大战回放捕鱼游戏制作回放小游戏成品

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次世代机械模型创意设计

次世代机械模型创意设计 ▶ 1:07:30
¥ 6.90 视频 1 小时 共4章4节

课程利用多款软件综合使用设计一个次世代机械头像,通过学习可以使一些相关的设计工作大大简化。对于原画设计和影视游戏模型制作工作有较高的参考价值。 次世代5重建拓扑 21分钟次世代6完成新拓扑 18分钟次世代7烘焙贴图 21分钟次世代8添加材质 9分钟

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AR/VR应用领域开发制作案例展示

AR/VR应用领域开发制作案例展示 ▶ 29:00
免费 视频 29 分钟 共8节

艺梵科技开发团队在现实中开发的项目展示 建筑 物流舞台设计等展示AR名片AR过山车场景VR漫游基础课预览建筑漫游AR京东物流AR舞台设计

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