3D数学在Unity中运用基础视频教程

3D数学在Unity中运用基础视频教程 ▶ 3:26:00
¥ 99.00 视频 3 小时 共15节

课程目标: 大家在开发游戏的时候,常常会有自己学到的数学知识如何在开发中去运用?本次课通... 课程目标 大家在开发游戏的时候,常常会有自己学到的数学知识如何在开发中去运用?本次课通过理论结合实际Unity开发有浅入深的去给大家讲解,通过本次课的学习,让你真正的体会到3D数学还是非常有用的。真正的做到学以致用。QQ交流群:25395233 适用人群 计算机专业相关开发者 课程简介 本次课分为15个课时,从Unity开发使用的坐标系开始,涉及到向量的运算,矩阵的运算。以及四元数,行为树等等知识点的讲解,由浅入深,深层次的挖掘细节。 课程介绍Untiy坐标系向量运用矩阵运用四元数欧拉角

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Unity原生技术:使用Unity ADS赚取人生第一桶金

Unity原生技术:使用Unity ADS赚取人生第一桶金 ▶ 18:00
¥ 10.00 视频 18 分钟 共2节

课程目标: 学习全新的unity5.2新引入的Unity ads,掌握快速集成unity原生广告SDK,赚取你的... 课程目标 学习全新的unity5.2新引入的Unity ads,掌握快速集成unity原生广告SDK,赚取你的人生第一桶金。 适用人群 Unity开发者,Unity学习者 课程简介 全新版本的unity5.2开启了更加便捷的unity开发时代,特别是对于sdk的对接,比如ADS(广告)sdk的接入,使用unity自带的集成,更简单便捷。 Unity原生技术开发:UnityADS SDK接入天天过马路中的UnityAds

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Unity5游戏开发Mecanim动画系统项目实战视频教程

Unity5游戏开发Mecanim动画系统项目实战视频教程 ▶ 8:05:00
¥ 79.00 视频 8 小时 共18章31节

课程目标: 从第一步**行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作、敲代码、注释... 课程目标 从第一步**行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作、敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成用untiy5实现各种Mecanim动画的实战 适用人群 有c#或java编程基础,对游戏开发感兴趣的所有人 课程简介用unity5项目详解Mecanim动画系统,包含:完成Animator Controller场景完成Crowd Simulation场景完成Inverse Kinematics Example场景完成Teddy Bear Bazooka场景完成Nav Mesh

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HiAR SDK 教学视频(一)

HiAR SDK 教学视频(一) ▶ 22:00
免费 视频 22 分钟 共3节

课程目标: 快速学习亮风台增强现实移动开发平台 HiAR SDK的使用步骤和方法 课程目标 快速学习亮风台增强现实移动开发平台 HiAR SDK的使用步骤和方法 适用人群 unity开发人员 移动APP开发 AR爱好者 课程简介 HiAR SDK 不仅具备**的图像识别与目标跟踪技术,更为 AR 开发提供众多完善功能。原生 AR 多媒体效果,内置 3D 渲染引擎,简单快速的集成方式,让开发者能够快速上手、发挥创意。 HiAR SDK教学视频二HiAR SDK 教学视频一HiAR SDK教学视频三

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实战学习unity3D引擎中UGUI的学习

实战学习unity3D引擎中UGUI的学习 ▶ 7:31:00
¥ 29.00 视频 7 小时 共16节

课程目标: 通过实战案例来讲解unity3D框架中UGUI的学习 课程目标 通过实战案例来讲解unity3D框架中UGUI的学习 适用人群 游戏开发工程师,计算机专业学生,爱好unity3D引擎的同学 课程简介通过本课程来学习UGUI的基础知识,使用各种控件canvas canvas scalerrect transformpaneltext控件Img控件Button控件Togger控件slider控件scrollBar控件Anchor锚点与屏幕自适应     案例开发用户登录界面开发游戏界面游戏菜单角色面板和背包系统关卡选择界面任务列表游戏设置界面综

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Unity3D入门到精通-(1)网络模块精讲

Unity3D入门到精通-(1)网络模块精讲 ▶ 2:22:00
¥ 69.00 视频 2 小时 共11节

课程目标: 对使用unity开发网络游戏和网络软件的学员对网络基础知识,开发流程,开发过程中需... 课程目标 对使用unity开发网络游戏和网络软件的学员对网络基础知识,开发流程,开发过程中需要解决的问题有一个全面的,深入的了解。 适用人群 unity开发人员 游戏开发 课程简介  本次系列课程的目标是让Unity3D初学者快速掌握Unity3d的网络开发技术(Unity网络开发框架NetWork组件,C# Socket网络编程),每次课都有相应的示例程序,课程重点将对TCP数据通信时如何对数据进行序列化和反序列化,如何解析数据包等重要知识点进行深入探讨。  适合对象:Unity初学开发

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Unity 3d游戏开发③:动画&AR项目搭建

Unity 3d游戏开发③:动画&AR项目搭建 ▶ 2:54:00
¥ 9.00 视频 2 小时 共9节

课程目标: 了解并可以实操动画AR项目搭建 课程目标 了解并可以实操动画&AR项目搭建 适用人群 小白用户 课程简介本课程主要讲解动画&AR项目搭建:课程分为:1、计算机基础理论11、计算机基础理论21、计算机基础理论32、移动角色12、移动角色23、简单游戏4、使用高通AR做一个AR应用14、使用高通AR做一个AR应用24、使用高通AR做一个AR应用3课程无课程资料,建议学员学习过程中跟着视频教程实操,可理解更加深入。技术问题可在下方留言,每晚8点我会准时答疑。感谢观看,祝您学习愉快!注意:本课程没有学习下载资料 计算机基础理论1使用高通AR做一个AR应用3移动

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Unity 3d游戏开发④:代码实战

Unity 3d游戏开发④:代码实战 ▶ 2:59:00
¥ 9.00 视频 2 小时 共12节

课程目标: 代码实战 课程目标 代码实战 适用人群 小白用户 课程简介本课程主要实操代码:课程分为:1、数据类型11、数据类型22、标识符、变量、常量3、VisualStudio的使用4、变量常量声明与注释14、变量常量声明与注释25、各种数据类型的表示6、数据类型转换7、字符与字符串17、字符与字符串28、运算符18、运算符2课程无课程资料,建议学员学习过程中跟着视频教程实操,可理解更加深入。技术问题可在下方留言,每晚8点我会准时答疑。感谢观看,祝您学习愉快! 运算符2运算符1字符与字符串2字符与字符串1数据类型转换各种数据类型的表示变量常量声明与注

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Unity 3d游戏开发⑤:流程控制

Unity 3d游戏开发⑤:流程控制 ▶ 2:36:00
¥ 9.00 视频 2 小时 共10节

课程目标: 了解并可以实操流程控制 课程目标 了解并可以实操流程控制 适用人群 小白用户 课程简介本课程主要了解并可以实操流程控制:课程分为:1、流程控制总纲2、if-else讲解12、if-else讲解22、if-else讲解33、switch-case的基本语法4、switch-case的使用14、switch-case的使用25、for循环的基本语法15、for循环的基本语法26、字符串的操作课程无课程资料,建议学员学习过程中跟着视频教程实操,可理解更加深入。技术问题可在下方留言,每晚8点我会准时答疑。感谢观看,祝您学习愉快! 流程控制总纲if-else讲解1

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Unity 3d游戏开发⑥:方法

Unity 3d游戏开发⑥:方法 ▶ 2:38:00
¥ 9.00 视频 2 小时 共8节

课程目标: 了解并可以实操Unity 3d游戏开发方法 课程目标 了解并可以实操Unity 3d游戏开发方法 适用人群 小白用户 课程简介本课程主要了解并可以实操Unity 3d游戏开发方法:课程分为:1、输入语句与数据类型转换11、输入语句与数据类型转换22、while循环3、循环练习题13、循环练习题24、方法如何声明与调用5、方法的执行顺序6、参数课程无课程资料,建议学员学习过程中跟着视频教程实操,可理解更加深入。技术问题可在下方留言,每晚8点我会准时答疑。感谢观看,祝您学习愉快! 参数方法的执行顺序方法如何声明与调用循环练习题2循环练习题1while循环

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