创业者的美好初衷:全球第一部3D开源动画(免费)

创业者的美好初衷:全球第一部3D开源动画(免费) ▶ 09:00
免费 视频 9 分钟 共1节

课程目标: 技术创业者的 Hello World! 带你回到最初出发的地方 课程目标 技术创业者的 Hello World! 带你回到最初出发的地方 适用人群 极客,技术人员,开发人员,创业者,互联网从业者,对美好世界的追求者! 课程简介带你分享全球第一部3D开源动画,带你欣赏技术极客的美好世界。世界很浮躁,带你回到你最初梦想的地方:Hello World !《大雄兔》都根据Creative Commons协议发表,因此DVD内带有所有电影创作相关.blend文件、模型、纹理和其他材料,还有原始剧本、支配表、画面分镜剧本,以及技术细节文档和视频教你如何使用这些素材,而这些在普通电影发行中都

游戏开发 3D游戏

CityEnging城市设计(创建模拟太空城市上)

CityEnging城市设计(创建模拟太空城市上) ▶ 3:24:00
免费 视频 3 小时 共16节

课程目标: 能够通过cityengine创建地外城市场景模型,并且构建外太空的其他要素,模拟地外星... 课程目标 能够通过cityengine创建地外城市场景模型,并且构建外太空的其他要素,模拟地外星球的场景,探索人类外太空的构想。本课程可以发挥你对外太空场景构建的想象力。 适用人群 中高技能人群;有cityengine基础,有arcgis基础; 3D建模基础、宇宙探索爱好者。 课程简介 本课程通过CityEngine官方提供的应用案例进行基础学习,用到的案例Example_Instance_City2014的版本,这个案例本身就是一个外太空的场景,里面的模型是通过外部导入的方法实现的,本套

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3D动作设计

3D动作设计
免费 共3章26节

了解游戏主要角色在动作设计上面的特点,了解和掌握三维动画的基本概念和原理。通过经典实例学习,让学员掌握对运动拆分思考的能力,熟练掌握曲线编辑器对动画的编辑,了解力的运动方向和大小,对物体运动表现的影响,通过对弹性和节奏的掌握,表现出物体不同的质量。 3D动作设计3D动作基础——骨骼假设 1月07日 已结束3D动作基础——Bonespro绑定 1月14日 已结束3D动作与骨骼动画-batrider蝙蝠骑士飞行 2月19日 已结束3D动作与骨骼动画-batrider蝙蝠骑士飞行 2月21日 已结束3D动作与骨骼动画-batrider蝙蝠骑士(下) 2月26日 已结束3D动作与骨骼动画-

IT·互联网 游戏开发 3D动作设计

3D建模设计

3D建模设计
免费 共3节

3D是3Dmax的简称,3Dmax是全世界最知名的三维动画制作软件,他在三维建模,动画,渲染方面近乎完美的表现,完全可以满足读者对制作高品质效果图,动画及游戏等作品的要求。 3D建模设计Substabce基础应用 1月08日 已结束头部绘画 1月15日 已结束次世代建模-MAX大型制作 2月27日 已结束

IT·互联网 游戏开发 3D建模设计

CityEngine基础操作视频教程(基于 CityEngine 2015.2 )

CityEngine基础操作视频教程(基于 CityEngine 2015.2 ) ▶ 5:16:00
¥ 199.00 视频 5 小时 共4章35节

课程目标: 快速掌握cityengine的基本操作。 课程目标 快速掌握cityengine的基本操作。 适用人群 cityengine初学者,游戏开发者,3D建模师。 课程简介本套课程系统的讲授CityEngine的基本操作方法,全套课程总共分为四大部份:导论、菜单、工具、窗口。每章后面都会有一个思考练习题让学院巩固所学知识点。导论主要介绍CityEngine的历史、CityEngine的建模思想等。菜单介绍CityEngine的10个菜单的主要功能,每个功能都会有一个具体的操作演示。工具包括基本工具和高级工具,高级工具是CityEngine作为一个区别于其他建模软件的功能作为重点讲解。

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3D游戏基础知识讲解视频教程

3D游戏基础知识讲解视频教程 ▶ 8:02:00
¥ 88.00 视频 8 小时 共21节

课程目标: 该课程从游戏开发基础知识讲解,包括向量,矩阵,以及固定流水线,可编程流水线,G... 课程目标 该课程从游戏开发基础知识讲解,包括向量,矩阵,以及固定流水线,可编程流水线,GPU编程等,通过该课程的学习可以让大家对游戏开发原理以及游戏底层是如何运作逐一给大家讲解。 适用人群 C++开发者以及游戏开发者 课程简介 该课程主要分为21课程是基础课程,大家在开发游戏的时候,可能只局限于逻辑的编写,而对于游戏底层是如何运作的不了解,通过该课程的学习,可以帮助大家对游戏的底层开发有一个基本的认识,对你的技术提升有很大的帮助。课程从向量,矩阵开始,以及固定流水线渲染和可编程流水线渲染,雾效的实

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3D游戏引擎之GPU编程渲染(DX)视频教程

3D游戏引擎之GPU编程渲染(DX)视频教程 ▶ 2:06:00
¥ 19.00 视频 2 小时 共7节

课程目标: 本次课主要是告诉大家3D游戏引擎底层对于渲染是如何实现的,以及shader语言如何与... 课程目标 本次课主要是告诉大家3D游戏引擎底层对于渲染是如何实现的,以及shader语言如何与数学公式结合起来编程。可以使学习者对于自己技能的提升很有帮助。 适用人群 计算机游戏开发者以及IT从业人员 课程简介 本次课从最简单的聚光灯shader编程,环境映射编程以及最后的Bloom效果处理。逐一给大家解开3D游戏引擎底层是如何实现渲染的。 GPU编程总括基本光照Shader编程Phong渲染卡通渲染环境映射渲染ParallaxMap渲染Bloom效果渲染

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UE4虚幻C++初级课程吃豆人

UE4虚幻C++初级课程吃豆人 ▶ 5:56:00
免费 视频 5 小时 共2章20节

课程目标: 采用UnrealEngine引擎打造经典小游戏吃豆人,主要使用C++做开发 课程目标 采用UnrealEngine引擎打造经典小游戏吃豆人,主要使用C++做开发 适用人群 游戏开发爱好者,想学习虚幻4引擎的人,想入门开发3A级大作的同学 课程简介绝地求生大逃杀,堡垒之夜,巫师3,这些耳熟能详的游戏都是采用UE4开发的,虚幻4引擎的开源,给游戏开发者带来很大的希望,EPIC公司10多年的技术沉积一股脑的全部放出来,导致大多数游戏开发者不知道从何入手,目前国内资料贫瘠,除了官方文档,基本没有什么参考资料,并且虚幻4更新频繁,文档函数与当前发布版本不匹配,导致初学者入门困难。虚幻里强

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Maya入门视频教程

Maya入门视频教程 ▶ 5:05:00
¥ 99.00 视频 5 小时 共14节

课程目标: 《maya入门教程》提供了超大容量的教学录像,包括100多个建模和动画命令的教学录像... 课程目标 《maya入门教程》提供了超大容量的教学录像,包括100多个建模和动画命令的教学录像和模型制作教学录像。本套教程是专门针对入门以后的初学者进行开发的中高级教材。 适用人群 大学生、maya初学者、游戏从业者 课程简介 《maya入门教程》通过实例掌握更深层的经验和制作技巧,内容全面,技术含量高,非常适合培训自学和从事专业动画创作使用。配套的多媒体光盘教学由作者亲自讲解,按照培训课程的方式安排,可以自由选择安排学习进度。 maya教程004-maya教程011-MAYA教程01

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