Phaser.js 中的显示对象(三)

Phaser.js 中的显示对象(三) ▶ 50:00
免费 视频 50 分钟 共3节

本课程是 Phaser.js 中显示对象课程的第三部分,将讲解 Phaser 中的粒子系统以及瓦片地图的创建和使用方法。 课程背景:粒子系统和瓦片地图是 Phaser 显示对象中比较高级的一部分,也是某些游戏中必不可少的一部分,因此有必要熟悉 Phaser 中粒子和瓦片地图的使用方法。核心内容:1.粒子发射器的创建2.粒子发射器的控制3.Tiled 编辑器的使用方法4.瓦片地图的创建5.瓦片地图的使用软件环境:浏览器是否提供资料:是课程等级:初级适合人群:Phaser.js 游戏框架开发初学者 Phaser 中的粒子系统使用 Tiled 来创建瓦片地图Phaser

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Phaser.js 中的显示对象(二)

Phaser.js 中的显示对象(二) ▶ 48:00
免费 视频 48 分钟 共4节

本课程是 Phaser.js 中显示对象课程的第二部分,将讲解 Phaser 中的文字、组和动画的使用方法。 课程背景:Phaser 中的文字和组是两个非常重要的显示对象,而 Phaser 中的动画更是游戏中必不可少的一部分。核心内容:1.文字对象2.BitmapText3.组4.Tween 动画5.Animation 动画6.Atlas软件环境:浏览器是否提供资料:是课程等级:初级适合人群:Phaser.js 游戏开发框架初学者 Phaser 中的文字Phaser 中的组Phaser 中的动画Atlas 的制作和使用

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Phaser.js 中的显示对象(一)

Phaser.js 中的显示对象(一) ▶ 34:00
免费 视频 34 分钟 共3节

本课程是 Phaser.js 中显示对象课程的第一部分,将讲解图片、图形、按钮以及精灵等最基础的显示对象的使用方法。显示对象是游戏中最重要的元素,包括图片、精灵、文字、按钮等等。 课程背景:Phaser 中的显示对象是我们构建绚丽多彩的游戏世界的基础,本课程中的图片和精灵显示对象更是基础中的基础。核心内容:1.显示对象列表2.图片3.图形4.按钮5.精灵6.瓦片精灵软件环境:各个浏览器是否提供资料:是课程等级:初级适合人群:使用 Phaser.js 进行游戏开发的初学者 Phaser 中显示对象概述Phaser 中的图片、图形和按钮Phaser 中的精灵

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Phaser.js 游戏的创建

Phaser.js 游戏的创建 ▶ 50:00
免费 视频 50 分钟 共1节

本课程首先对 Phaser.js 游戏框架做一个简单的介绍,然后讲解怎么用 Phaser.js 来创建一个游戏,其中还会涉及到游戏场景、资源加载以及游戏缩放等知识点。本课程的主要目的是让学员了解 Phaser.js 是什么,能做什么,最后让学员能够使用 Phaser.js 来开始创建游戏并明白 Phaser.js 中一些最基本的概念。 课程背景:Phaser.js 是一款简单高效、功能强大同时又免费开源的 HTML5 2D 游戏开发框架,掌握Phaser.js 游戏开发技术后,可以快速地开发出自己的 HTML5 游戏。核心内容:1. Phaser.js 介绍2. 创建游戏和场景3.

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Phaser 中的事件系统及用户交互

Phaser 中的事件系统及用户交互 ▶ 37:00
免费 视频 37 分钟 共3节

Phaser 给我们提供了一个强大的事件系统,包括系统事件以及用户交互事件。本课程主要讲解事件系统的使用方法以及如何进行用户交互。 课程背景:事件以及用户交互的处理是使用 Phaser 进行游戏开发时必然会遇到的部分,学习使用 Phaser 强大的事件以及用户输入管理系统能帮我们解决游戏开发中遇到的用户交互问题。核心内容:1.Phaser 中的事件系统2.Phaser 中的用户交互管理对象3.特定游戏对象的交互事件处理软件环境:浏览器是否提供资料:是课程等级:初级适合人群:使用 Phaser 进行游戏开发的初学者 Phaser 中的事件系统Phaser 中的用户交互管理对

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Phaser.js 中的物理引擎

Phaser.js 中的物理引擎 ▶ 38:00
免费 视频 38 分钟 共1节

本课程主要介绍 Phaser.js 中的几种物理引擎,以及其中最基础的 Arcade 物理引擎的使用方法。 课程背景:物理引擎是游戏框架中最难的一部分知识之一,学好物理引擎的使用有助于我们开发更精良的游戏。核心内容:1.Phaser.js 中的物理引擎概述2.Arcade 物理引擎的基本用法3.使用 Arcade 物理引擎进行碰撞检测软件环境:浏览器是否提供资料:是课程等级:初级适合人群:Phaser.js 初学者 使用 Arcade 物理引擎进行碰撞检测

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Phaser.js 中音频资源的处理

Phaser.js 中音频资源的处理 ▶ 29:00
免费 视频 29 分钟 共3节

本课程主要讲解如何在 Phaser.js 中加载、管理和使用音频资源 课程背景:音频资源的加载和使用是 Phaser.js 游戏开发框架中又一个非常重要的知识点,因为基本上每一个游戏中都会使用到声音。核心内容:1.Phaser.js 中的音频资源概述2.音频资源的加载3.音频资源的使用和管理软件环境:浏览器是否提供资料:是课程等级:初级适合人群:Phaser.js初学者 Phaser.js 中的音频资源概述音频资源的加载音频资源的使用和管理

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