H2【游戏角色设计班】

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H2【游戏角色设计班】

课程介绍快照

H2学院专业游戏原画角色设计体系课程,分享前沿设计理念,更符合市场的CG美术教学。

章节介绍快照

第01周 线条速写与造型练习

线条速写与造型练习 12月21日 14:00-17:00

作业 线条速写练习 12月26日 19:30-22:30

第02周 光影基础原理

光影基础原理 12月30日 19:30-22:30

作业光影练习4组 1月2日 19:30-22:30

第03周 标准脸与CG脸讲解

标准脸与CG脸讲解 1月4日 14:00-17:00

作业 融入光影的脸部练习 1月9日 19:30-22:30

第04周 不同风格脸的塑造

不同风格脸的塑造 1月11日 14:00-17:00

作业 基于上周作业进行脸部塑造 1月16日 19:30-22:30

第05周 人体比例基础

人体比例基础 2月15日 14:00-17:00

作业 人体比例,木偶人及结构难点训练 2月20日 19:30-22:30

第06周 人体动态把控

人体动态把控 2月22日 14:00-17:00

作业 人体动态木偶人及四肢结构难点训练 2月27日 19:30-22:30

第07周 脸与素体的形状构成

脸与素体的形状构成 2月29日 14:00-17:00

作业 有形状的脸和素体练习 3月5日 19:30-22:30

第08周 服装的款式剪裁构成

服装的款式剪裁构成 3月7日 14:00-17:00

作业 通过上周素体结合服装做出简易设计 3月12日 19:30-22:30

第09周 角色立绘的概念引入以及操作

设计中的配色原理 3月14日 14:00-17:00

作业 设计中配色练习4款 3月19日 19:30-22:30

第10周 简易装备穿搭及完整演示

简易装备穿搭及完整演示 3月21日 14:00-17:00

作业 加入简易装备绘制完整设计 3月26日 19:30-22:30

第11周 用参考制作剪影与构成

用参考制作剪影与构成 3月28日 14:00-17:00

作业 通过参考做出有二级型的剪影 4月2日 19:30-22:30

第12周 设计中的置换原理

设计中的置换原理 4月4日 14:00-17:00

作业 通过上周剪影融入置换做出设计 4月9日 19:30-22:30

第13周 设计中的疏密原理

设计中的疏密原理 4月11日 14:00-17:00

作业 做出有疏密的设计 4月16日 19:30-22:30

第14周 道具以及三视图讲解

道具以及三视图讲解 4月18日 14:00-17:00

作业 结合上周作业加入武器道具与三视图 4月23日 19:30-22:30

第15周 设计的综合应用

设计的综合应用 4月25日 14:00-17:00

作业 设计作业最终修改润色 4月30日 19:30-22:30

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