3dmax粒子案例:飞机拖尾

3dmax粒子案例:飞机拖尾 ▶ 1:18:48
¥ 55.00 视频 1 小时 共5节

案例视频: 飞机彩色拖尾飞机拖尾(一)飞机拖尾(二)飞机拖尾(三)飞机拖尾(四)飞机模型下载(请使用max2016打开)

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第三阶段—02全身个性走

第三阶段—02全身个性走 ▶ 1:51:29
¥ 99.00 视频 1 小时 共2章4节

通过拍摄参考视频,学习创作不同性格特征的行走,运用标准走的知识分析个性行走参考视频,提炼和夸张角色个性,通过学习活学活用行走阶段学到的知识,最终掌握设计不同行走能力。相关课程《第三阶段—02全身个性走》 、《第三阶段—03老头瘸子走》、《第三阶段—03全身女性走》 个性走设计与前期个性走设计方案 41分钟拍摄参考视频并选择方案 txt,0.4KB个性走返修(辅助资料)个性走返修1 72分钟完成个性行走作业 txt,0.1KB

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MAYA小白动画入门课_影视角色动画必学课程

MAYA小白动画入门课_影视角色动画必学课程 ▶ 56:00
免费 视频 56 分钟 共4节

MAYA小白动画入门课_影视角色动画必学课程 打好Maya动画基础是变动画大神的第一步,迈出这步离大神之差一步,从这堂课程开始吧,此课程会不断更新教程内容,小伙伴们注意关注课程内容有 问题可以加群询问 群号523990250 Maya界面基本操作详细讲解动画板块的介绍动画曲线编辑器和认识曲线MAYA动画版块快捷键设置运用

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讲解动态线和形状改变(讲解动画原理的运用)

讲解动态线和形状改变(讲解动画原理的运用) ▶ 21:31
¥ 49.00 视频 21 分钟 共1节

理解动态线设计的原理,包括角色运动过程中动态线的变化和形状变化,帮助你制作出即流畅又生动的动画。 视频讲解动态线和形状改变 22分钟

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动画运动规律

动画运动规律 ▶ 12:41:13
¥ 480.00 视频 12 小时 共6章17节

本视频主要讲解动画课程中的动画运动规律:人、动植物、自然现象等运动规律的绘制。主要针对在校学生、动画爱好者,旨在以迪士尼式的动画教学方式,以现场演示绘画和表演的方式进行知识点的剖析和讲解。 曲线运动讲解 PPT S形(8字形)曲线运动 50分钟S形 波浪形曲线运动 50分钟S形 (8字形)曲线运动 46分钟S形 波浪形曲线运动 39分钟弹性运动讲解PPT 皮球 44分钟铁球 气球 青蛙跳跃 人跳跃 45分钟自然现象 水讲解PPT 水滴 雨滴 雪 水泡 53分钟水泡 瀑布 水花 波浪 55分钟自然与特效讲解PPT 烟 58分钟浓烟 火 风 45分钟雷电 爆炸与光效 5

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技能大赛模型制作技巧

技能大赛模型制作技巧 ▶ 2:48:02
¥ 1,280.00 视频 2 小时 共9章11节

本教程讲模型制作技巧 综述综述 27分钟软件基本设置软件基本设置1 2分钟软件基本设置2 4分钟头模讲解头模讲解 6分钟头模讲解 44分钟竞赛用头模型技巧头模型技巧 8分钟身体躯干模型精讲身体躯干模型精讲 4分钟身体建模实际运用操作身体建模实际运用操作 26分钟小道具制作小道具制作 30分钟UV展开及绘制UV展开及绘制 16分钟骨骼绑定骨骼绑定 7分钟

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飞禽类游戏动画

飞禽类游戏动画 ▶ 3:26:30
¥ 189.00 视频 3 小时 共4章12节

飞翔 攻击 死亡 休闲 成果展示 雄鹰飞行7-1-1 雄鹰飞行17-1-2 雄鹰飞行27-1-3 雄鹰飞行3巨龙攻击7-2-1 巨龙攻击17-2-2 巨龙攻击27-2-3 巨龙攻击3巨龙死亡7-3-1 巨龙死亡17-3-2 巨龙死亡27-3-3 巨龙死亡3仙鹤休闲7-4-1 仙鹤休闲17-4-2 仙鹤休闲27-4-3 仙鹤休闲3

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MG动画 游戏动态插画教程

MG动画 游戏动态插画教程 ▶ 1:08:15
免费 视频 1 小时 共4章13节

本课程专为影视制作者和影视小白讲解MG动态插画制作方法,实用度极高、详细讲解插画的分层修复技巧,AE数字绘景技术、CG气氛渲染技术、酷炫特效制作等。 PS分层与修复AE数字绘景MG图形调整特效添加PS分层与修复1 素材分析和应用领域 6分钟2 ps内分层素材 9分钟3 修补分层素材 9分钟AE数字绘景5 ae数字绘景-场景 8分钟6 穿帮修复 10分钟MG图形调整8 头发动画 6分钟9 cg气氛调节 6分钟特效添加11 蓝焰盔甲 8分钟12 闪动萤火 10分钟

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虚拟仿真 VR AR 零基础全面教程

虚拟仿真 VR AR 零基础全面教程 ▶ 10:07:47
¥ 268.00 视频 10 小时 共50章51节

虚拟仿真技术这门课程包含了引擎的基础入门,并且讲解了制作虚拟仿真项目的制作流程,包括机械虚拟仿真拆装等制作方法,从模型到动画,再到脚本的编写,我们这里还讲解了可视化编程PLAYMAKER的使用方法,即使你不会编程,学完本期课程也会制作出虚拟仿真项目. 适用人群大学生,游戏爱好者,美术设计师,Unity初学者,想进入虚拟仿真行业的人课程概述虚拟仿真技术这门课程包含了引擎的基础入门,并且讲解了制作虚拟仿真项目的制作流程,包括机械虚拟仿真拆装等制作方法,从模型到动画,再到脚本的编写,我们这里还讲解了可视化编程PLAYMAKER的使用方法,即使你不会编程,学完本期课程也会制作出虚拟仿真项目。 U

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游戏动画恐龙与蛇的设计制作

游戏动画恐龙与蛇的设计制作 ▶ 12:20:50
¥ 198.00 视频 12 小时 共5章11节

待机 休闲 出场 跑步 攻击 恐龙待机动画001 初始pose的摆设和动画的制作恐龙休闲动画002 动作的设计和大动作的制作003 中间帧制作004 细节优化蛇型怪的跑步005 质心的运动轨迹、身体的挤压与舒张006 头与手的配合007 细节优化蛇型怪攻击动画008 动作的设计与大动作制作009 中间帧制作010 细节优化蛇形怪出场动画011 动作的设计与大动作的制作

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